Amazon GameLift Serversが21の新しいEC2インスタンスタイプをサポート
ID 5568
GUID e5eb82d23f2dd35dadcfc29d16de040330e26d78
発表日(JST)
要約生成日時(JST)
タイトル Amazon GameLift Serversが21の新しいEC2インスタンスタイプをサポート
詳細リンク https://aws.amazon.com/about-aws/whats-new/2026/08/gamelift-ec2-instance-expansion/
カテゴリ
  • amazon-gamelift
  • game-development
要点
  • Amazon GameLift ServersがマネージドEC2フリートとマネージドコンテナフリート向けに21の新しいEC2インスタンスタイプをサポート
  • コンピューティング最適化Cシリーズ(C8a、C8i、C9g)と汎用Mシリーズ(M8a、M8i、M9g)の6ファミリーが追加
  • x86とArmアーキテクチャの選択が可能で、AMD EPYC、Intel Xeon 6、AWS Graviton5プロセッサに対応
  • CPU集約型マルチプレイヤーゲームサーバーや、コスト効率の良いスケーリングなどのユースケースに対応
  • AWS Chinaを除くAmazon GameLift Serversサポートリージョンで利用可能
アップデート内容要約

Amazon GameLift Serversが、マネージドEC2フリートおよびマネージドコンテナフリート向けに21の新しいAmazon EC2インスタンスタイプのサポートを追加しました。コンピューティング最適化のCシリーズ(C8a、C8i、C9g)と汎用のMシリーズ(M8a、M8i、M9g)の6ファミリーが新たにサポートされ、x86とArmアーキテクチャから選択可能になりました。

アップデート内容全文

Amazon GameLift Serversは、マネージドEC2フリートおよびマネージドコンテナフリート向けに21の追加Amazon EC2インスタンスタイプをサポートしました。
Amazon GameLift Serversは、ゲーム開発者やスタジオがクラウド上で専用ゲームサーバーをデプロイ、運用、スケールすることを可能にするフルマネージドサービスです。
この拡張により、お客様は最新のコンピューティング最適化および汎用インスタンスファミリーにアクセスできるようになります。
新たにサポートされたインスタンスタイプは、2つのシリーズにわたる6つのファミリーで構成されています:コンピューティング最適化Cシリーズ(C8a、C8i、C9g)と汎用Mシリーズ(M8a、M8i、M9g)。
お客様はx86とArmアーキテクチャを選択でき、第5世代AMD EPYC、カスタムIntel Xeon 6、またはAWS Graviton5プロセッサから選んで、パフォーマンス、コスト、エンジン互換性に合わせてゲームサーバーワークロードを最適化できます。
ユースケースとしては、CシリーズインスタンスでCPU集約型のマルチプレイヤーゲームサーバーロジックを実行したり、Graviton5搭載のM9gインスタンスを使用して汎用フリートをコスト効率よくスケールすることが含まれます。
これらのインスタンスタイプは、AWS Chinaを除くAmazon GameLift Serversがサポートされているリージョンで利用可能です。
これらのEC2インスタンスでフリートを起動する方法の詳細については、Amazon GameLift Serversのドキュメントをご覧ください。

関連サービス
  • Amazon EC2
  • Amazon GameLift Servers
関連サービスの説明
  • Amazon EC2(Elastic Compute Cloud)は、AWSが提供する仮想サーバーサービスです。必要なときに必要な分だけコンピューティングリソース(仮想マシン)を起動でき、使った分だけ料金を支払います。さまざまなインスタンスタイプ(CPU、メモリ、ストレージなどの構成が異なるサーバー)が用意されており、ワークロードに合わせて最適なものを選択できます。Webサーバー、アプリケーションサーバー、ゲームサーバーなど、あらゆる用途に利用されています。
  • Amazon GameLift Serversは、ゲーム開発者やゲームスタジオ向けのフルマネージドサービスです。専用ゲームサーバーをクラウド上にデプロイし、運用・スケールすることができます。プレイヤーのマッチメイキングやゲームセッションの管理、サーバーの自動スケーリングなどを行い、開発者がインフラ管理の負担から解放されてゲーム開発に集中できるようにします。マルチプレイヤーゲームで低レイテンシーのゲーム体験を提供するために利用されます。
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