Amazon GameLift Streamsの発表
ID 1255
GUID cd0bf566defd95c63d94d92f1213da46403eb308
発表日(JST)
要約生成日時(JST)
タイトル Amazon GameLift Streamsの発表
詳細リンク https://aws.amazon.com/about-aws/whats-new/2025/03/amazon-gamelift-streams/
カテゴリ
  • amazon-gamelift
  • game-development
要点
  • Amazon GameLift Streamsは、最大1080p解像度、60fpsでのゲームストリーミングを可能にする新機能
  • WebRTC対応ブラウザを搭載した任意のデバイスでプレイ可能
  • 様々な3Dエンジンで構築されたゲームに対応し、最小限の修正で利用可能
  • 6つのAWSリージョンで利用可能で、低レイテンシーのゲームプレイを提供
  • プレイヤーの需要に応じて柔軟にスケーリング可能
  • 新しい配信チャネル、インスタントプレイデモ、安全なプレイテスト、収益化機会の拡大が可能
アップデート内容要約

AWSがAmazon GameLift Streamsを発表しました。これは、開発者がWebRTC対応ブラウザを搭載した任意のデバイスに1080p解像度、60fpsでゲームをストリーミングできる新しいマネージド機能です。

アップデート内容全文

Amazon GameLift Streamsは、開発者がWebRTC対応ブラウザを搭載した任意のデバイスに最大1080p解像度、60fpsでゲームをストリーミングできる新しいマネージド機能です。
数回のクリックで、様々な3Dエンジンで構築されたゲームをほとんど修正せずにアップロードし、特定のAWSリージョンでストリーミング容量をプロビジョニングし、すぐにテストストリーミングを開始できます。
プレイヤーは、PCやスマートフォン、タブレット、スマートTVで、ダウンロードを何時間も待つことなく、数秒でAAA、AA、インディーゲームをインターネット経由でプレイ開始できます。
Amazon GameLift Streamsを使用することで、新しい直接プレイヤーへの配信チャネルの作成、インスタントプレイゲームデモの立ち上げ、安全なプレイテストの実施、収益化機会の拡大が可能になります。
Windows、Linux、Protonランタイムのサポートにより、ストリーミング用にゲームコードを修正・再構築する費用と複雑さを回避できます。
プレイヤーの需要に基づいてストリーミングを柔軟にスケールアップまたはダウンでき、必要な容量のみをプロビジョニングして支払うことができます。
世界中のプレイヤーにより近い低レイテンシーのゲームプレイを提供するために、6つのAWSリージョンから選択できます。
この新機能により、プレイヤーとの関係、体験、ブランディング、ビジネスモデルを完全に制御しながら、ゲームのリーチ、エンゲージメント、販売を拡大する機会が開かれます。
Amazon GameLift Streamsは、開発者が世界で最も要求の厳しいゲームを構築・提供できるようにするAWS上の完全マネージドサービスであるAmazon GameLiftの新機能です。
この新機能は、米国東部(バージニア北部)、米国東部(オハイオ)、米国西部(オレゴン)、アジアパシフィック(東京)、欧州(フランクフルト)、欧州(アイルランド)のAWSリージョンで利用可能です。
詳細については、Amazon GameLift Streamsのウェブサイト、開発者ガイド、またはAWSニュースブログ投稿をご覧ください。

関連サービス
  • Amazon GameLift
  • Amazon GameLift Streams
関連サービスの説明
  • Amazon GameLift Streamsは、Amazon GameLiftの新機能で、開発者がゲームをクラウドからストリーミングできるようにするサービスです。これにより、プレイヤーは高性能なハードウェアを持っていなくても、ブラウザを通じて高品質のゲームをプレイすることができます。ゲーム開発者にとっては、配信の簡素化、新しい市場への到達、プレイテストの効率化などのメリットがあります。
  • Amazon GameLiftは、開発者がスケーラブルで高性能なゲームサーバーを容易にデプロイ、運用、スケーリングできるようにする完全マネージドサービスです。マルチプレイヤーゲームのホスティングに必要なインフラストラクチャを自動的に管理し、ゲーム開発者がゲームの開発と改善に集中できるようにします。
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