Amazon GameLift Streamsがサービスマネージドのシェーダーキャッシュ機能を提供開始
ID 5581
GUID df7376295f1f1852768f4f9386234d3432dd96f6
発表日(JST)
要約生成日時(JST)
タイトル Amazon GameLift Streamsがサービスマネージドのシェーダーキャッシュ機能を提供開始
詳細リンク https://aws.amazon.com/about-aws/whats-new/2026/08/Amazon-GameLift-Streams-Shader-Caching/
カテゴリ
  • amazon-gamelift
  • game-development
  • gaming
要点
  • Amazon GameLift Streamsがシェーダーキャッシュのキャプチャと配布をサービス側で管理する機能を提供開始
  • アプリケーションの変更不要でシェーダーキャッシュを利用可能
  • 読み込み時間の短縮や視覚的なスタッタリングの軽減に貢献
  • キャプチャしたキャッシュは互換性のあるストリームグループとロケーションに自動的に複製・配布
  • ListApplicationShaderCaches APIまたはコンソールでステータスとストレージサイズを監視可能
  • Linux(Ubuntu 22.04)、Proton、Windows Server 2022ランタイムをサポート
  • 各シェーダーキャッシュの最新バージョンのストレージに対して課金
アップデート内容要約

Amazon GameLift Streamsが、アプリケーションのシェーダーキャッシュのキャプチャと配布をサービス側で管理する機能を提供開始しました。ストリームセッションからシェーダーキャッシュをキャプチャすると、サービスが自動的にそれを将来のセッションやストリーミングロケーション全体で利用可能にします。アプリケーションの変更は不要で、読み込み時間の短縮や視覚的なスタッタリングの軽減に役立ちます。

アップデート内容全文

Amazon GameLift Streamsは、アプリケーションのシェーダーキャッシュのキャプチャと配布を管理する機能を提供開始しました。
ストリームセッションからシェーダーキャッシュをキャプチャすると、サービスが自動的にストリーミングロケーション全体の将来のセッションで利用可能にします。
アプリケーションの変更は不要です。
シェーダーキャッシュをキャプチャすることで、セッション中の読み込み時間の短縮や視覚的なスタッタリングの軽減に役立ちます。

サービスマネージドのシェーダーキャッシュでは、キャプチャ用のストリームセッションを指定し、アプリケーションを実行してキャッシュを生成します。
その後、Amazon GameLift Streamsがキャッシュを互換性のあるストリームグループとロケーションに複製し、将来のセッションで自動的にロードします。

ListApplicationShaderCaches APIまたはAmazon GameLift Streamsコンソールを使用して、シェーダーキャッシュのステータスとストレージサイズを監視できます。
この機能は、Linux(Ubuntu 22.04)、Proton、およびWindows Server 2022ランタイムをサポートしています。
各シェーダーキャッシュの最新バージョンのストレージに対して課金されます。
料金の詳細については、Amazon GameLift Streamsの料金ページをご覧ください。
サポートされているリージョンについては、AWSリージョンテーブルをご確認ください。

関連サービス
  • Amazon GameLift Streams
関連サービスの説明
  • Amazon GameLift Streamsは、ゲームやインタラクティブなアプリケーションをクラウドからストリーミング配信するためのAWSサービスです。ユーザーのデバイスにゲームをインストールする必要なく、リモートのサーバー上でゲームを実行し、映像をストリーミングでユーザーに届けます。これにより、高性能なハードウェアを持たないユーザーでも高品質なゲーム体験を得ることができます。Amazon GameLiftのストリーミング機能として、セッション管理、スケーリング、グローバルな配信ロケーションの管理などを提供し、開発者がインフラストラクチャの管理ではなくゲーム開発に集中できるようにします。
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