Amazon GameLift Streamsがサービスマネージドのシェーダーキャッシュ機能を提供開始
| ID | 5581 |
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| GUID | df7376295f1f1852768f4f9386234d3432dd96f6 |
| 発表日(JST) | |
| 要約生成日時(JST) | |
| タイトル | Amazon GameLift Streamsがサービスマネージドのシェーダーキャッシュ機能を提供開始 |
| 詳細リンク | https://aws.amazon.com/about-aws/whats-new/2026/08/Amazon-GameLift-Streams-Shader-Caching/ |
| カテゴリ |
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| 要点 |
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| アップデート内容要約 |
Amazon GameLift Streamsが、アプリケーションのシェーダーキャッシュのキャプチャと配布をサービス側で管理する機能を提供開始しました。ストリームセッションからシェーダーキャッシュをキャプチャすると、サービスが自動的にそれを将来のセッションやストリーミングロケーション全体で利用可能にします。アプリケーションの変更は不要で、読み込み時間の短縮や視覚的なスタッタリングの軽減に役立ちます。 |
| アップデート内容全文 |
Amazon GameLift Streamsは、アプリケーションのシェーダーキャッシュのキャプチャと配布を管理する機能を提供開始しました。
サービスマネージドのシェーダーキャッシュでは、キャプチャ用のストリームセッションを指定し、アプリケーションを実行してキャッシュを生成します。
ListApplicationShaderCaches APIまたはAmazon GameLift Streamsコンソールを使用して、シェーダーキャッシュのステータスとストレージサイズを監視できます。
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| 関連サービス |
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| 関連サービスの説明 |
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| 関連URL |